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デッドラ2クリア。
追記にちょっとネタバレ感想。
・オーバータイムモードの存在に意味が特になくね!
 デッドラ1はちゃんとシナリオ的に意味もあったけど、デッドラ2はオーバータイムモード以前に全部謎が解明されつくしてる。あれってただTKが悪あがきしただけじゃね? お使いもめんどかったし。
 デッドラ1のラスボスは最高に燃えたのでちょっと残念。
 オーバータイムモードまでの流れは面白かったです。
・ケイティー(チャックの娘)の存在に思ったほど意味がない。結局ゾンブレックスの投与、っていう以外に存在価値がないキャラだったなぁ。そのゾンブレックスも24時間に1回投与すればいいだけだから、あんまり緊張感がないし。
 もっとケイティー関係のイベントがあればよかったなぁ。
・活性化ゾンビ強すぎ……。これはぼくがへたれゲーマーだからなんでしょうが、後半はかなりイライラしました……。

・まあなんだかんだで結構面白かったです。各店舗や武器の作り込みはさすがで、かなりバカゲーしてました。
デッドラの続編としてはかなり満足。
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この記事に対するコメント

オーバータイムが盛り上がりに欠ける展開はちょい残念ですね。
しかしそれを補ってなお余る武器関係の内容は、色々なプレイスタイルが出来てイイですね。

そして追加配信のMrフランクとの共闘、楽しみです……でもクレカ……?
【2010/10/05 22:53】 URL | 被虐P #mQop/nM. [ 編集]


バカゲー度は増してたんでそれはそれでよかったかなーと思いますw
あのコンボ武器を考えた人は頭悪すぎて大好き。

DLCはクレカ専用なのが辛いところですねぇ。
【2010/10/07 02:07】 URL | 陽一 #- [ 編集]


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